[ Unreal5 ]/- 언리얼엔진5 공부
언리얼엔진5 40장 [class, Blueprint, Materials]
MRG
2023. 5. 24. 10:48
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▣ Shapes에서 기본 모양 제작가능
▣ 생성한 Shapes를 선택하고 디테일 메뉴에서 블루프린트 모양 선택 -> New Subclass를 선택하고 생성
▣ 블루프린트 클래스이름 앞에는 BP_를 붙여준다. 블루프린트 구분하기 위함
▣ Static Mesh Component를 선택하고 디테일 탭에서 Materials 클릭하여 색이나 외부 모양 질감 변경가능
▣ 블루프린트에서 Physics도 변경가능
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