[ Unreal5 ]/- 언리얼엔진5 실습
언리얼엔진5 unreal 5 texture streaming pool over budget 고치는법
MRG
2023. 12. 16. 13:45
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▣ texture 메모리 사용여부를 먼저 확인합니다.
Tools메뉴에 Audit에 Statistics를 클릭합니다.
▣ 그럼 Texture 메모리 여부를 확인할 수 있습니다.
▣ Content Drawer에 Filters를 Texture로 지정하고 모두 선택한 다음에 오른쪽마우스를 클릭하고 Asset Actions에 Edit Selection in Property Matrix를 클릭합니다.
▣ 그리고 Comression에 Maximum Texture Size를 2048로 조절하고 저장을 합니다.
그럼 오류가 사라집니다.
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