[ Unreal5 ]/- 언리얼엔진5 실습
언리얼엔진5 1인칭 3인칭 시점 변경
MRG
2024. 4. 6. 15:02
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▣ 먼저 1인칭 시점 카메라를 Mesh에 추가하고 Sockets을 head 머리로 지정하고 회전값을 시점에 맞게 변경합니다.
▣ Event Graph에서 V키를 누르면 1인칭 3인칭을 활성화 비활성화하는 노드를 완성합니다.
▣ 노드는 디테일탭에 있는 Activate를 체크 및 해제를 해서 조절하기 위함입니다.
▣ V 키를 누르면 이렇게 1인칭 3인칭 시점이 변경되는 걸 확인합니다.
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