[ Unreal5 ]/- 언리얼엔진5 실습
언리얼엔진5 c++ CharacterMovement
MRG
2024. 5. 4. 23:33
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▣ 먼저 h헤더파일에 CharacterMovementComponent에 데이터를 저장할 변수를 선언하고 GetCharacterMovement()를 대입합니다.
▣ cpp파일에서 필요한 헤더를 추가하고
▣ CharacterMovement변수를 접근하여 변경하고 싶은 Speed를 대입해서 변경하면 됩니다.
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