[ Unreal5 ]/- 언리얼엔진5 실습
언리얼엔진5 c++ 파티클시스템 활성화, 비활성화
MRG
2024. 8. 28. 22:34
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▣ 함수 설명
Activate(): 파티클 시스템을 활성화합니다.
Deactivate(): 파티클 시스템을 비활성화 합니다.
SetActive(bool bNewActive, bool bReset): 파티클 시스템의 활성 상태를 설정하고, 필요 시 시스템을 리셋할 수 있습니다.
▣ 관련 API
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