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▣ 클래스 생성, 멤버변수, 멤버함수 생성
▣ Play함수에 Player클래스의 객체 인수를 받는다.
▣ 인수로 받아오게 되면 바로 해당 인수의 객체를 사용할 수 있다.
▣ 다른 함수에서도 객체를 받아오면 그 해당 객체의 멤버 함수 호출 가능
▣ 레퍼런스 인수로 받아와서 호출가능
주소를 받아오기 때문에 원본 수정 가능
▣ 포인터로 인수를 받아 올 수 있다.
▣ 단 & 주소로 받아와야 하고 포인터로 받아온 객체는 -> 화살표로 접근해야 한다.
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