Unity6 GameObject 생성, 복제, 삭제, 활성화 방법
▣ 이번 글에서는 Unity Scene을 구성하는 기본 객체인GameObject를 생성하고,복제하고,삭제하고,활성화 / 비활성화하는 방법을 알아보겠습니다.앞에서 Unity의 기본 구조를Scene↓GameObject↓Component형태로 알아봤습니다.그리고 GameObject에는 기본적으로Transform Component가 존재하고,Position,Rotation,Scale을 이용해서 위치와 방향, 크기를 변경할 수 있다는 것도 확인했습니다.게임을 만들다 보면 Scene에PlayerEnemyItemGroundCameraLightDoor같은 GameObject를 계속 만들게 됩니다.같은 Object가 여러 개 필요하면 복제하고,필요하지 않은 Object는 삭제할 수도 있습니다.게임 진행 상황에 따라보이게..
2026. 9. 18.