▣ turtle 사용방법 : import turtle를 지정하고
▣ 변수이름 = turtle.Turtle()를 객체로 선언합니다.
▣ forward() : 커서방향 앞으로 이동 함수
▣ right() : 오른쪽으로 회전하는 함수
▣ left() : 왼쪽으로 회전하는 함수
▣ done() : 프로그램 끝에 일시정지하는 함수
▣ shapesize() : 커서의 크기를 지정하는 함수, shapesize(너비, 길이, 선 굵기)
▣ shape() : 커서에 모양을 그려주는 함수
▣ shape("arrow") : 화살표모양
▣ shape("triangle") : 큰 화살표모양
▣ shape("triangle") : 큰 화살표모양
▣ shape("classic") : 기본 모양
▣ shape("turtle") : 거북이모양
▣ shape("square") : 네모모양
▣ shape("circle") : 원모양
▣ backward() : 커서방향 뒤로 이동 함수
▣ home() : 커서 위치 초기화해서 이동하는 함수 (x=0, y=0)
▣ speed() : 커서 이동 속도를 지정하는 함수 (느린 1~10빠름, 0 가장 빠름)
▣ goto() : 커서를 지정한 위치로 이동하는 함수
▣ 이동 관련 함수
▣ forward() : 커서방향 앞으로 이동 함수
▣ backward() : 커서방향 뒤로 이동 함수
▣ right() : 오른쪽으로 회전하는 함수
▣ left() : 왼쪽으로 회전하는 함수
▣ home() #커서 위치 초기화 함수 (x=0, y=0)
▣ goto() : 커서를 지정한 위치로 이동 함수
▣ speed() : 커서 이동 속도를 지정하는 함수(느린 1~10빠름, 0 가장 빠름)
▣ done() : 일시정지 함수
▣ 모양 관련 함수
▣ shape() : 커서에 모양을 그려주는 함수
▣ shape("arrow") : 화살표모양
▣ shape("triangle") : 큰 화살표모양
▣ shape("triangle") : 큰 화살표모양
▣ shape("classic") : 기본 모양
▣ shape("turtle") : 거북이모양
▣ shape("square") : 네모모양
▣ shape("circle") : 원모양
▣ shapesize(너비, 길이, 선 굵기)
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