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▣ 스크립트 설명
Update: Input.GetMouseButtonDown(0)을 사용하여 마우스 왼쪽 버튼을 클릭했을 때 카메라 흔들림을 트리거합니다.
Shake: 카메라의 위치를 흔들리게 만드는 코루틴입니다.
Camera.main을 사용해 메인 카메라의 위치를 흔들고, 흔들림이 끝난 후 원래 위치로 복구합니다.
shakeDuration과 shakeMagnitude: 각각 흔들림의 지속 시간과 강도를 조절하는 변수입니다.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera-main.html
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform-localPosition.html
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera-main.html
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