뛰기)1 유니티 Movement 애니메이션(걷기, 뛰기) ▣ 애니메이터(Animator) 설정Step 1: Animator에서 Blend Tree 만들기 Animator Controller를 생성하고, 캐릭터에 추가합니다. Base Layer에서 상태(State)를 하나 추가한 후, 그 상태를 Blend Tree로 변경합니다. Blend Tree를 선택한 후, Blend Tree에서 파라미터를 사용해 애니메이션을 제어합니다. 파라미터로는 Horizontal(A, D 키)과 Vertical(W, S 키)를 사용합니다.Step 2: Blend Tree에 애니메이션 추가 Blend Type을 2D Simple Directional로 설정합니다. 각각의 방향에 따른 애니메이션 클립을 Blend Tree에 추가합니다. 예를 들어, W 키로 앞으로 이동할 때는 Forwa.. 2024. 9. 28. 이전 1 다음