언리얼 이동애니메이션1 언리얼엔진5 이동, 점프 애니메이션 ▣ 먼저 마켓플레이스에서 애니메이션이 포함되어 있는 무료캐릭터를 다운로드합니다. ▣ 그리고 캐릭터블루프린트를 생성합니다. ▣ 이름은 BP_Player로 지정하겠습니다. ▣ BP_Player 에디터로 들어와서 Mesh를 아까 다운로드한 캐릭터로 지정합니다. ▣ 캐릭터에 위치와 방향 또한 캡슐 컴포넌트에 맞춰서 지정합니다. 그리고 스프링암과 카메라를 추가하여 원하는 위치에 배치합니다. ▣ 다시 돌아와서 이번에는 Animation Blueprint를 생성합니다. ▣ ABP_ 애니메이션 블루프린트에 약자를 넣고 이름을 지정합니다. ▣ ABP_Player로 들어오면 이렇게 에디터 구성이 되어 있습니다. ▣ 여기서 오른쪽마우스를 클릭하고 State를 검색합니다. State Machine를 생성합니다. ▣ 그리고 이.. 2023. 12. 14. 이전 1 다음