언리얼 buzzingsound1 언리얼엔진5 BuzzingSound ▣ 먼저 BuzzingSound를 다운로드하여 Content에 Import 합니다. ▣ Audio에서 Sound Attenuation을 생성하고 Falloff Distance 값을 조절합니다. ▣ Sound Attenuation는 소리 감쇠를 조절합니다. ▣ 이 섹션에서는 청취자가 사운드에서 멀어짐에 따라 사운드 볼륨이 어떻게 감소(감쇠)하는지 정의합니다. 사운드의 볼륨은 감쇠 모양의 내부 영역 내에서 최대가 됩니다. 청취자가 이 내부 영역에서 멀어지면 사운드 볼륨이 감소하여 외부 영역 경계에서 최소 볼륨에 도달합니다. 거리에 따른 감쇠율은 감쇠 함수에 의해 결정됩니다. https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/sound-atte.. 2024. 5. 24. 이전 1 다음