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언리얼 rotation2

언리얼엔진5 43장 [Get Control Rotation, Get Forward Vector] ▣ Get Control Rotation : Target에 회전값을 반환하는 블록 ▣ 스페이스키를 누르면 BP_Shere가 플레이어가 바라보는 방향 회전하게 하기 위함 https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/BlueprintAPI/Pawn/GetControlRotation/ Get Control Rotation Get Control Rotation docs.unrealengine.com ▣ Get Forward Vector : Target에 정면 방향을 반환해 주는 블록 ▣ 방향으로 이동하기 위해 곱하기 진행, Add Impulse에 넣으면 그 해당 정면 방향으로 힘을 가한다. https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/BlueprintAP.. 2023. 5. 26.
언리얼엔진5 31장 [Set Actor Rotation, Add Actor Local Rotation, Add Controller Yas Input] ▣ 안녕하세요. 이번장에서는 Set Actor Rotation, Add Actor Local Rotation, Add Controller Yas Input 함수들을 사용하며 회전하는 노드를 공부해 보겠습니다. 회전하는 노드나 움직이는 노드 등 방법은 정해져 있지 않고 사용자의 사용 의도 따라 정합니다. ▣ 저번장에 만들었던 Player와 GameMode를 사용하겠습니다. ▣ Edit메뉴에서 Project Settings에 메뉴에 Input에 Axis Mappings를 추가합니다. MoveTurn이라는 이름으로 Q와 E키를 지정합니다. 키를 눌러 회전하는 걸 구현할 예정입니다. 다른 키로 지정하셔도 되고 Action Mappings를 추가하셔도 됩니다. ▣ Player에 Event Graph에서 노드를 완.. 2023. 2. 17.