언리얼엔진 ai takedamage1 언리얼엔진5 AI TakeDamage ▣ 먼저 대미지를 줄 플레이어 c++에서 ApplyDamage() 함수를 사용하기 위해 필요한 #include "Kismet/GameplayStatics.h" 헤더를 추가하고 ApplyDamage() 매개변수에 맞게 코드를 작성합니다. https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/API/Runtime/Engine/Kismet/UGameplayStatics/ApplyDamage?application_version=5.3 U Gameplay Statics/Apply Damage | Unreal Engine 5.4 Documentation | Epic Developer CommunityHurts the specified actor with gen.. 2024. 5. 11. 이전 1 다음