언리얼엔진5 c++ gengine->addonscreendebugmessage1 언리얼엔진5 c++ GEngine->AddOnScreenDebugMessage ▣ GEngine GEngine: Unreal Engine의 전역 엔진 객체입니다. 이를 통해 다양한 엔진 기능(로그 출력, 디버깅 메시지 출력, 상태 정보 등)에 접근할 수 있습니다. 화면 디버깅 메시지를 출력하려면 GEngine 객체를 통해 AddOnScreenDebugMessage 함수를 호출합니다. ▣ AddOnScreenDebugMessage 이 함수는 디버깅 메시지를 화면에 출력합니다. 주요 매개변수는 다음과 같습니다: Key: 출력 메시지의 고유 키입니다. -1로 설정하면 메시지가 누적 출력됩니다. TimeToDisplay: 메시지가 화면에 표시될 시간(초 단위). 여기서는 1.5f로 설정해, 메시지가 1.5초 동안 표시됩니다. DisplayColor: 메시지의 색상입니다. 여기서는 FC.. 2024. 11. 23. 이전 1 다음