언리얼엔진5 c++ input hold1 언리얼엔진5 c++ Input Hold ▣ .h, .cpp 파일에는 꼭 헤더를 추가해야 합니다. ▣ HoldStartTime: 키를 누르기 시작한 시점을 기록하는 변수입니다. GetWorld()->GetTimeSeconds()를 사용하여 게임이 시작된 후 경과된 시간을 가져옵니다. 이 값은 HandleInputStarted 함수에서 초기화됩니다. IsShortActionTriggered: 짧은 누름 액션(EatFood) 또는 긴 누름 액션(UseMedicine)이 중복 실행되지 않도록 관리하는 플래그입니다. HandleInputCompleted에서 초기화됩니다. ▣ ETriggerEvent::Started: Q키를 누르는 순간 한 번만 호출됩니다. 이때, 누르기 시작한 시간을 HoldStartTime에 저장하고, IsShortActionTr.. 2024. 11. 26. 이전 1 다음