언리얼엔진5 c++ ragdoll state1 언리얼엔진5 c++ Ragdoll State ▣ 코드 설명 - AIController 중지 StopMovement() : AIController의 모든 이동 명령을 중지합니다. AI가 다른 목적지로 가고 있을 경우 멈추게 합니다.UnPossess() : AIController가 캐릭터와의 연결을 끊습니다. 이렇게 하면 AIController가 더 이상 캐릭터를 제어하지 않으며, 캐릭터는 자유로운 상태가 됩니다. 이 두 개의 함수 호출로 인해 캐릭터가 죽으면 AI가 완전히 중지되어 추가 명령이 캐릭터에 전달되지 않게 됩니다. - Character Movement 중지 DisableMovement(): 캐릭터의 이동 기능을 비활성화하여 움직임이 멈추도록 합니다.- Physics Simulation 활성화 및 Collision Profile 변경 S.. 2024. 11. 15. 이전 1 다음