언리얼5 액터1 언리얼엔진5 데미지 액터 ▣ 먼저 BP_Player Event Graph로 들어가서 노드를 완성합니다. Line Trance에 hit 닿은 Actor에게 데미지를 주기 위해서는 Apply Damage노드를 사용합니다. Apply Damage에 Damaged Actor는 데미지를 받을 액터를 연결해 주고 Base Damage는 새로운 변수를 생성해서 얼마나 데미지를 줄지에 대한 변수를 연결합니다. https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/BlueprintAPI/Game/Damage/ApplyDamage/ Apply Damage Apply Damage docs.unrealengine.com ▣ Hit할 액터에 Event Graph로 들어가서 위와 같은 노드를 완성합니다. Event AnyDamage노.. 2023. 12. 16. 이전 1 다음