언리얼5 파티클 재생노드1 언리얼엔진5 파티클 재생노드 https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/BlueprintAPI/Effects/Components/ParticleSystem/SpawnEmitteratLocation/ Spawn Emitter at Location Spawn Emitter at Location docs.unrealengine.com ▣ Spawn Emiiter at Location 노드는 해당 위치에 파티클을 재생하는 노드입니다. Break Hit Result노드에 Location를 연결하고 재생하고 싶은 파티클 효과를 Spawn Emiiter at Location노드에 Emitter Temple을 설정한 다음 컴파일 저장 후 ▣ Line Trace에 Hit 하면 파티클효과가 나오는 걸 확인할 수 있습니다. 2023. 12. 25. 이전 1 다음