언리얼5 axis1 언리얼엔진5 26장 [Input, Axis Mappings] ▣ 안녕하세요. 이번장에서는 Input, Axis Mappings에 대해 공부해 보겠습니다. ▣ 먼저 Player라는 이름으로 Actor를 Cube로 만들어주세요. 그리고 맵에 Player를 드래그합니다. ▣ Player Transform에서 Input 메뉴에 Auto Receive Input이라는 메뉴가 있습니다. 클릭하면 위에 이미지처럼 Player 종류를 고를 수 있습니다. 이 Player들은 멀티게임에서 사용하신다고 생각하시면 됩니다. 저희는 Player 0으로 지정하겠습니다. 지정한 이유는 일반적으로 Actor는 씬화면에서 아무 기능이 없는 배우와도 같습니다. Player 0으로 체크하게 되면 Player에 대한 입력을 플레이어 하나로 인정해 주신다고 생각하시면 됩니다. 이건 Disabled로 .. 2023. 2. 10. 이전 1 다음