유니티 코루틴1 유니티 코루틴 ▣ 코드 설명 Start() 메서드: 게임이 시작되면 유니티가 자동으로 호출하는 메서드입니다. 여기서 StartCoroutine()을 사용해 코루틴을 시작합니다. MoveCharacter() 메서드: IEnumerator 타입의 코루틴입니다. while (true)를 사용해 무한히 반복됩니다. transform.Translate(Vector2.right * moveSpeed): 캐릭터를 오른쪽으로 moveSpeed만큼 이동시킵니다. yield return new WaitForSeconds(2f): 2초 동안 대기한 후, 다시 반복문이 실행됩니다. Debug.Log()로 이동 후 콘솔에 로그를 출력하여 작업이 수행되었음을 확인할 수 있습니다. ▣ 코드 설명 jumpForce: 캐릭터가 점프할 때 적용되.. 2024. 9. 12. 이전 1 다음