유니티 콜리전 범위 시각화1 유니티 콜리전 범위 시각화 ▣ 설명 BoxCollider2D 컴포넌트의 콜리전 영역을 씬 뷰에서 그리기 위해 OnDrawGizmos()를 사용합니다. Gizmos.DrawWireCube()는 Wireframe 형태의 박스를 그려줍니다. boxCollider.offset과 boxCollider.size를 사용하여 콜리전 박스의 정확한 위치와 크기를 설정합니다. ▣ 설명 BoxCollider 컴포넌트의 콜리전 영역을 씬 뷰에서 시각적으로 확인할 수 있게 합니다. Gizmos.DrawWireCube()는 3D 박스 형태의 콜리전 영역을 그립니다. boxCollider.center와 boxCollider.size를 사용하여 콜리전 박스의 위치와 크기를 정확히 설정합니다. https://docs.unity3d.com/ScriptRef.. 2024. 9. 11. 이전 1 다음