유니티 1인칭1 유니티 3D 카메라 3인칭, 1인칭 Player 이동 Mode ▣ 핵심 함수 설명: Start 함수게임 시작 시 호출되는 함수로, 초기 설정을 담당합니다. Cursor.lockState로 마우스 커서를 화면 안에 고정하고, 카메라의 기본 거리와 시야각을 설정합니다. 카메라의 초기 위치를 업데이트하기 위해 UpdateCameraPosition을 호출합니다.Update 함수매 프레임마다 호출되어 사용자의 입력을 처리합니다. 마우스 움직임에 따른 카메라 회전, 1인칭/3인칭 모드 전환, 점프, 카메라 줌(마우스 우클릭) 등을 제어합니다. 우클릭을 통해 카메라 확대/축소를 처리하고, 이를 위해 각각의 코루틴(ZoomFieldOfView 및 ZoomCamera)을 실행합니다.SetTargetDistance 함수3인칭 모드에서 카메라의 목표 거리를 설정하는 함수입니다. 줌을 .. 2024. 9. 21. 이전 1 다음