유니티 2d raycast활용 아이템획득1 유니티 2D RayCast활용 아이템획득 ▣ 코드 내 주요 함수 및 개념 설명: Input.GetKeyDown(KeyCode.E):E 키가 눌렸을 때 실행되는 조건입니다. 이 조건을 만족하면 그 아래의 코드를 실행합니다. KeyCode.E는 E 키를 나타내며, 키 입력을 감지하는 데 사용됩니다. ▣ Debug.DrawLine():화면에 선을 그려주는 디버그용 함수입니다. 여기서는 플레이어의 위치에서 오른쪽으로 1 단위 거리만큼 빨간색 선을 그려줍니다. 이 선은 Raycast의 탐지 범위를 시각적으로 보여주기 위한 용도로 사용됩니다. 게임 중 1초 동안 선이 표시됩니다.▣ Physics2D.Raycast():플레이어 위치에서 오른쪽으로 Raycast를 쏘아 weaponMake 레이어에 속한 오브젝트를 탐지하는 함수입니다. RaycastHit2D .. 2024. 9. 25. 이전 1 다음