유니티 3d 아이템 감지(boxcast)1 유니티 3D 아이템 감지(BoxCast) ▣ 코드 설명 boxSize: BoxCast의 크기를 정의하는 변수로, Vector3 타입으로 x, y, z 축에서 박스의 크기를 설정합니다. 박스의 절반 크기를 사용하여 충돌 감지를 수행합니다.예: new Vector3(1f, 1f, 1f)는 1x1x1 크기의 박스를 의미합니다. castDistance: BoxCast가 얼마나 멀리 감지할지를 결정하는 거리 값입니다. 박스가 이 거리만큼 직선으로 나아가며 충돌을 감지합니다. itemLayer: 감지할 대상의 레이어를 설정하기 위한 변수입니다. 특정 레이어에 속한 오브젝트들만 감지하려면 이 값을 설정합니다.예: 아이템 레이어를 설정해 불필요한 오브젝트와의 충돌을 무시할 수 있습니다.debugDuration: 디버그 라인이 화면에 얼마나 오래 보일 지를 설.. 2024. 10. 2. 이전 1 다음