유니티 avatar make1 유니티 Avatar Make 활용 조준, 발사 애니 재생 ▣ Animation Type (애니메이션 타입) None: 애니메이션이 없는 경우입니다. 캐릭터를 애니메이션 없이 사용할 때 선택합니다. Legacy: 이전에 사용하던 애니메이션 시스템입니다. Unity 3.x 버전까지 사용되었으며, 일반적으로 새로운 프로젝트에서는 사용하지 않습니다. Generic: 기본 애니메이션 타입입니다. 비 인간형 캐릭터(동물, 로봇 등)의 애니메이션에 적합합니다. Mixamo의 캐릭터는 주로 인간형이므로 이 타입은 잘 사용되지 않습니다. Humanoid: 인간형 캐릭터를 위한 애니메이션 타입입니다. Mixamo 캐릭터는 대부분 Humanoid 리그로 설정해야 합니다. 이 옵션을 사용하면 Unity에서 제공하는 Avatar 시스템을 사용해 캐릭터의 애니메이션을 제어할 수 있습니.. 2024. 10. 1. 이전 1 다음