유니티 enemy1 유니티 2D Object Ping Pong ▣ 코드 설명: speed: 오브젝트의 이동 속도를 제어하는 변수입니다. maxDistance: 오브젝트가 이동할 최대 거리를 정의하는 변수입니다. 왼쪽과 오른쪽으로 이동하는 범위의 최댓값을 설정합니다. startPosition: 오브젝트의 시작 위치를 저장하여 기준점으로 삼습니다. direction: 오브젝트의 이동 방향을 나타내는 변수입니다. 1일 때는 오른쪽으로, -1일 때는 왼쪽으로 이동합니다. Update(): 매 프레임마다 호출되며, 현재 위치가 최대 이동 범위를 초과하면 방향을 바꿔서 오브젝트를 반대쪽으로 이동시킵니다. Time.deltaTime: 프레임 간 시간 차를 사용하여 일정한 속도로 이동할 수 있도록 보장합니다. ▣ Invoke 사용: Invoke("ReactivateGameOve.. 2024. 9. 11. 이전 1 다음