유니티 interface1 유니티 interface ▣ 인터페이스(interface)는 C#에서 클래스 또는 구조체가 구현해야 하는 멤버들의 집합을 정의하는 데 사용되는 계약(contract)입니다. 인터페이스는 메서드, 속성, 이벤트, 인덱서 등의 시그니처만을 포함하며,실제 구현은 제공하지 않습니다. 이를 통해 서로 다른 클래스들이 동일한 기능을 구현하도록 강제할 수 있습니다. ▣ 인터페이스를 사용하는 이유 일관성 유지: 인터페이스를 통해 다양한 클래스들이 동일한 메서드나 속성을 구현하도록 강제할 수 있습니다. 다형성 지원: 인터페이스 타입을 사용하여 서로 다른 클래스의 객체를 동일한 방식으로 다룰 수 있습니다. 유연한 설계: 인터페이스를 활용하면 코드의 결합도를 낮추고, 더 유연하고 확장 가능한 설계를 할 수 있습니다. 다중 상속의 대안: C#은 클.. 2024. 8. 13. 이전 1 다음