유니티 new input system1 유니티 플레이어 이동, 회전(Defalit input system, new input system) ▣ 기존 입력시스템으로 이동과 마우스 회전하는 코드를 작성하겠습니다.Project Settings에 Input Manager에 Axes 값을 확인합니다. ▣ input.GetAxis() 함수를 이용한 플레이어 이동 코드입니다. transform.right, transform.forward를 곱한 이유는 플레이어 방향으로 이동하기 위함입니다.Character Controller를 이용한 이동하는 코드입니다. ▣ 마우스 회전도 Input.GetAxis() 함수를 이용해서 값을 받아왔고 Rotation에 X 값이 위아래 회전, Y값이 오른쪽 왼쪽 회전이기 때문에 위에 코드를 이런 식으로 진행했습니다. https://docs.unity3d.com/kr/530/ScriptReference/Mathf.Clam.. 2024. 1. 16. 이전 1 다음