유니티 struct1 유니티 struct와 class의 차이 ▣ Struct와 Class의 차이 C#에서 struct와 class는 둘 다 사용자 정의 데이터 타입을 정의하는 데 사용됩니다. 그러나 메모리 할당 방식, 성능, 사용 사례 등에서 중요한 차이점이 있습니다. ▣ Struct를 사용하는 경우: 작은 크기의 데이터를 다룰 때 (예: 2D 좌표, 색상 데이터) 불변성(Immutable)을 유지해야 하는 경우 값 타입이 필요할 때 (데이터를 복사해서 사용해야 하는 경우) ▣ Class를 사용하는 경우: 복잡한 데이터 구조나 상태를 유지해야 할 때 상속과 다형성(Polymorphism)을 사용해야 할 때 참조에 의한 호출이 필요할 때 (데이터의 크기가 큰 경우) https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehav.. 2024. 9. 2. 이전 1 다음