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좌표2

스크래치3장(X, Y 바꾸기, 정하기, 반복문) ▣ 안녕하세요 ^^ 저번 시간에 연습문제를 풀어보셨나요? 꼭 알고리즘 순서도를 설계하시고 그걸 보고 코딩을 하셔야 합니다. 다시 말씀드리지만 코딩은 블록을 외우는 게 목적이 아니라 컴퓨터한테 우리 생각을 정리해서 명령을 하는 것입니다. 그렇기 때문에 우리에 생각을 정리하는 방법도 익혀야 한다고 저는 생각합니다. 그러니 꼭 제가 만든 영상을 보고 알고리즘순서도를 생각하고 작성한 후에 코딩을 해주세요. ▣ 자 그럼 오늘은 X, Y 좌표 움직이는 블록 두 가지를 배워보겠습니다. 움직이기 블록은 머라고 했죠? 네 저번시간에 꼼꼼하게 읽으셨던 분은 아실 거라 생각합니다. 코딩은 만든 코딩을 다시 읽는 것도 너무 중요합니다. 저번 시간에 한번 언급을 했죠? 그러니 꼭 꼼꼼하게 읽는 연습 하시면 좋을 거 같습니다. .. 2020. 4. 22.
스크래치 1장(프로그래밍개념, X Y좌표) ▣ 안녕하세요. 지금부터 스크래치를 진행해보도록 하겠습니다. 이 스크래치 공부는 코딩을 처음 접하시거나 다른 텍스트 언어가 어려우신 분들 재미있게 코딩으로 게임을 만들고 싶은 분들을 위해서 글을 작성하겠습니다. 주의해야 할 점은 먼저 코딩은 코딩을 해서 컴퓨터한테 명령을 주는 것도 중요하지만 그 명령한 게 오류가 생기면 그걸 다시 읽고 고쳐가는 유지보수도 너무 중요합니다. 그렇기 때문에 꼭꼭 읽는 습관, 연습을 해주시면 코딩을 배우는 더 더 좋은 효과가 있을 거라 저는 생각합니다. 그럼 코딩에 기본적인 개념부터 하나하나 보도록 하겠습니다. 이부분을 조금이라도 아셔야지 코딩을 할 때 내가 무엇을 하는지 알 수 있기 때문에 완벽하게 이해를 하지 못해도 술술 읽어가시기 바랍니다. ▣ 프로그래밍 개념 우리가 사.. 2020. 4. 20.