Action Mappings1 언리얼엔진5 30장 [캐릭터 이동, Add movement Input함수, Character Movement, Action Mappings, Delay함수] ▣ 안녕하세요. 이번장에서는 키를 누르면 캐릭터가 이동하는 노드, Add movement Input함수, Character Movement, Action Mappings, Delay함수에 대해 공부해 보겠습니다. ▣ 먼저 Content에서 Character과 Game Mode Base를 생성합니다. ▣ Character에 이름은 Player로 Game Mode Base에 이름은 B_GameMode로 지정합니다. ▣ Window 메뉴에 World Settings에 GameMode를 설정합니다. GameModeOverride는 아까 생성한 B_GameMode로 지정해 주시고 Default Pawn Class는 Player로 지정합니다. ▣ 그럼 Player를 씬에 옮기지 않더라도 기본 GameMode와 Pa.. 2023. 2. 16. 이전 1 다음