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C언어 배열4

C언어 27장(c언어 게임만들기_4.0 , 게임오버, 함수 응용, 배열응용, 전역변수, 조건문 활용, 반복문, 콘솔글자색 바꾸기, 배경색) ▣ 안녕하세요 저번장까지 완성해 보셨나요? 여러분들이 만든 c언어 게임이 궁금하네요 ^^ 혹시 만드시다가 피드백이 필요하신 분은 댓글 남겨주세요~~ ▣ 그럼 오늘은 플레이어 HP가 0이면 게임오버가 나오게 해 보겠습니다. 먼저 ▣ 게임 메뉴 콘솔 창에 크기를 조절해 주겠습니다. 이건 우리가 처음 시간에 하지 않았습니다. 그건 다시 게임 메뉴로 돌아올 상황이 없기 때문에, 기본 콘솔 창설 정으로 시작했지만, 이번에는 게임오버를 호출하고 다시 게임 메뉴로 돌아올 상황이 있기 때문에, 콘솔 창에 크기를 지정해주었습니다. 그렇게 하지 않으면, 우리가 게임 씬에서는 콘솔 창을 작게 정했기 때문에, 게임 메뉴 글자가 작아서 깨져서 보이겠죠? 설정한 다음에 ▣ 이번에는 전역 변수로 가서 몬스터에 파워를 지정해주겠습니.. 2020. 6. 26.
C언어 26장(c언어 게임만들기_3.5 , 랜덤함수, time함수, 함수 응용, 배열응용, 전역변수, 조건문 활용, 반복문활용, 콘솔글자색 바꾸기, 배경색) ▣ 안녕하세요 ^^ 저번장까지에 내용을 활용하여 게임 잘 만들어보셨나요? 지금까지 포기하지 않고 열심히 달려오신 분은 분명 많이 실력이 늘었을 거라 생각합니다. 코딩은 무언가 만들어갈 때 실력이 가장 빠르게 향상됩니다. 그러니 포기하지 마시고 끝까지 진행해 주세요. ▣ 그럼 오늘은 플레이어가 레벨업을 하면 파워가 오르고 그 파워에 따라 몬스터한테 공격을 할 수 있고, 그리고 몬스터가 랜덤으로 우리가 공격했을 때 아니면 몬스터가 살아있는 게임씬함수로 호출될 때 우리를 공격하는 코드를 간단하게 해 보겠습니다. ▣ 다시 말씀드리지만, 제 코딩이 정답이 아닙니다. 저는 정말 쉽게 만들자라는 생각으로 만들었습니다. 그러니 코드에 활용과 최적화 그리고 가독성을 생각하시면서 여러분들만에 게임코딩을 만들어주세요. 제가.. 2020. 6. 19.
C언어 25장(c언어 게임만들기_3, 배열응용, 응용 함수, 전역변수, 조건문 활용, 반복문, 콘솔글자색 바꾸기, 배경색) ▣ 안녕하세요 ^^ 저번장 숙제는 다해보셨나요? 이제 게임에 틀이 거의 완성되어 가고 있네요. 오늘은 플레이어가 몬스터를 죽이면 경험치가 오르고 레벨업을 하는 아주 간단한 함수를 구현해 보겠습니다. ▣ 매 장마다 말씀드리지만, 제가 만든 코딩이 정답이 아닙니다. 정말 쉽게 게임을 만들기 위해서 가독성과 최적화를 생각하지 않고 만들었기 때문에, 이점 참고해주시고 공부하면서 여러분들만에 코딩으로 바꿔서 게임을 만들어보세요. ▣ 먼저 게임 정보 함수에 플레이어에 레벨과 경험치를 표현해주는 함수를 추가해 보겠습니다. 경험치를 함수 표현한 하는 이유는 우리가 경험치 게이지를 배열로 표현해야 하기 때문입니다. ▣ 경험치게이지를 배열로 만들어서 색을 넣고 표현했습니다. 경험치에 변수값에 따라 반복하게 하게 하는 형식.. 2020. 6. 12.
C언어 18장_3(포인터, 다중포인터, 다차원 배열) ▣ 안녕하세요^^ 저번 시간에 포인터 두 번째 장 숙제 잘해보셨나요?? 여러분들에 무거운 얼굴이 보이네요 ^^;;; ▣ 하지만 여러분들은 지금 이 장을 열었다는 건 완벽하게 이해하지는 못해도 어쨌든 끝까지 포기하지 않고 하고 계시다는 이야기겠죠? 잘하시고 계십니다. 포기하지 마세요!!! 할 수 있습니다!!! 제가 이번장에서 포인터를 끝내도 다른 부분을 진행할 때 아니면 많이 틀리는 예제들이나 문제들을 한번 같이 공부해보는 장도 만들겠습니다. 그러니 한 번에 이해하지 못했다고 해서 실망하지 마세요. ▣ 그리고 제가 계속 말씀드리지만, 꼭 제 블로그로만 공부를 끝내시면 안 됩니다. 모든 분들이 가르치는 방법과 노하우와 그리고 경험이 다르기 때문에 꼭 좋은 여러 강사님들 자료를 보시면서 함께 공부해주세요. 제.. 2020. 5. 15.