c++ 공부3 C++ 18 [상속, 다중상속, 가상상속] ▣ 상속 : 부모클래스(기본클래스), 자식 클래스(파생클래스)에 관계를 의미 ▣ 클래스 간에 상속을 하는 이유 : 클래스 재활용 및 생산성, 관리에 용이하기 때문 ▣ 상속 방법 : class 자식클래스명 : public 부모클래스명 { }; ▣ 부모클래스에 public, private, protected 모두 사용 가능 ▣ 상속 횟수는 제한이 없고 상속받은 자식클래스는 부모의 모든 멤버를 접근 가능 ▣ protected 접근지정자는 상속받은 클래스는 접근이 가능 ▣ 자식클래스가 부모클래스를 상속할 때에도 생성자, 소멸자 모두 실행 ▣ 자식클래스를 객체로 사용할 때 부모클래스 생성자 호출 -> 자식클래스 생성자 호출 -> 자식클래스 소멸자 호출 -> 부모클래스 소멸자 호출, 이런 순으로 실행 ▣ 이러한 생.. 2023. 4. 19. Visual studio 단축키 안녕하세요. ^^ 비주얼스튜디오를 사용하다가 많이 사용하는 단축키를 모아서 정리해보았습니다. 솔루션 탐색기 열기 Ctrl + Alt + L 코드자동완성 Ctrl + Space 현재 커서 라인 복사해서 아래라인에 붙여넣기 Ctrl+D 현재 커서 라인 잘라내기 Ctrl + X 드래그한 범위 주석처리 Ctrl + K -> Ctrl + C 드래그한 범위 주석해제 Ctrl + K -> Ctrl + U 단어 검색, 찾기 Ctrl + F 2022. 7. 28. C++ [포인터, const] ▣ 안녕하세요. 이번장에서는 C++ 포인터에서 const를 사용하는 방법을 공부해보겠습니다. 포인터에서 이해가 안 되는 분은 C언어 포인터 부분을 꼭 공부해주세요. ▣ 기본적으로 포인터를 선언하여 num 변수에 주소를 지정하고 출력을 해보겠습니다. 그럼 p포인터가 num에 주소에 있는 값을 출력하는 걸 확인할 수 있습니다. ▣ 이번에는 &num 주소를 가르치고 있는 p포인터에 200을 대입해보겠습니다. 그럼 num에 값이 200으로 바뀐걸 확인할 수 있습니다. ▣ 여기서 const int * p = &num 포인터에 자료형 앞에 const 상수로 지정하는 키워드를 붙이게 되면 선언 정의 후에 값을 바꾸게 되면 오류가 나는 걸 확인할 수 있습니다. 포인터에 자료형 앞에 const를 붙이면 지정한 주소의 값.. 2022. 4. 13. 이전 1 다음