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c언어 소리3

C언어 - [Beep함수, 음파] ▣ Beep()함수를 사용하려면 우선 헤더를 정의해주세요. ▣ 그리고 Beep()함수에 매개변수 값을 조절하며 음정을 만들고 음악을 만들어보세요. 코드는 순차적(순서대)으로 작동합니다. 2022. 8. 19.
C언어 - [소리재생, Beer, _getch] ▣ 안녕하세요. 이번장에서는 windows.h를 이용하여 음파 소리를 재생하는 코드를 진행하겠습니다. ▣ 먼저 #include로 헤더들을 포함시키도록 하겠습니다. 는 콘솔에 관련된 헤더를 가져옵니다. while문안에 _getch()함수로 입력을 받습니다. 이건 버퍼를 거치치않고 바로 키값을 반환해주는 함수입니다. 키를 누르면 바로 소리가 나오게 코드를 작성하기 위함입니다. ▣ 를 추가해주세요. 그럼 Beep()함수를 사용할 수 있습니다. Beep(음파:주파수, 소리 지속시간-밀리초) 매개변수로 호출이 가능합니다. 그리고 switch()에서 case 'a': 키를 눌렀을 때 Beep(260, 500);이라고 하면 260 도의 음파를 의미하며 500으로 0.5초를 지속하게 합니다. ▣ 이렇게 a부터 k까지 .. 2021. 8. 31.
C언어 21장(c언어 게임만들기_1, 응용 함수, HANDLE, mmsystem, Windows,h, PlaySound, system함수) ▣ 안녕하세요^^ 저번장에 숙제해보셨나요?? 네 모두 다 해보셨을 거라 생각하고 오늘은 간단한 게임 만들기 첫 번째 장을 진행해보겠습니다. 간단한 게임이지만 가능한 쉽게 만들려고 노력했습니다. 하지만 많은 코딩들이 들어가 어려울 수 있으니 천천히 따라와 주세요. ▣ 그리고 제가 만든 게임은 여러분들이 만들 코딩에 하나에 방법일 뿐이지 정답이 아닙니다. 이걸 함께 공부하고 여러분들만에 게임을 만들어보세요. 코딩은 정답이 없습니다. 저는 그렇게 생각합니다. ▣ 이렇게 함수를 하나 만들어서 printf로 문 모양을 출력해보겠습니다. 모양은 여러분들이 원하시는 기호 아무거나 하셔두됩니다. 그리고 main함수를 통해 우리가 만든 사용자 함수를 호출해주세요. 당연히 선언하는 거 잊지 마시고요. 그럼 문 모양이 나오.. 2020. 5. 26.