c언어 주소1 C언어 - [구조체, 구조체 포인터, 구조체배열, 구조체포인터배열] ▣ 구조체는 쉽게 생각하면 c언어로 배열을 만들 때 하나에 자료형으로 선언하고 사용합니다. int game[10] 이렇게 하나에 자료형으로 사용하게 되면 우리가 game에 대한 여러 가지 정보를 관리하려면 이렇게 char gameName [10], int gameNumber [10], int gameScore [10] 이런 식으로 하나하나 선언해주고 관리해야합니다. 이렇게 되면 코드가 너무 길어지고 관리하는 게 복잡할 수 있습니다. 그래서 사용하는게 바로 구조체입니다. ▣ 먼저 구조체는 함수 외부에서 선언해야 합니다. struct라는 자료형식으로 지정해주고 이름을 정해줍니다. 구조체 이름은 나중에 함수안에서 선언할 변수와 이름이 헷갈릴 수 있기 때문에 대문자로 시작해주세요. 이 시작이 나중에 객체지향언어.. 2021. 5. 16. 이전 1 다음