loadclass1 언리얼엔진5 c++ ConstructorHelpers::FClassFinder와 LoadClass<>, LoadObject<> 차이 ▣ ConstructorHelpers::FClassFinder 역할: 클래스를 찾는 데 사용되며, 주로 객체(액터, 컴포넌트 등)의 생성자(Constructor)에서 사용됩니다. 사용 시점: 객체가 생성될 때, 자산이나 클래스를 미리 로드하여 사용할 때 주로 사용됩니다. 특징: 주로 생성자 안에서 사용되며, 클래스나 자산을 즉시 로드합니다. 하드 리퍼런스를 사용하기 때문에 로드 경로에 있는 자산이나 클래스가 반드시 존재해야 합니다. 잘못된 경로나 존재하지 않는 클래스가 있을 경우 런타임 에러가 발생할 수 있습니다. 로드가 즉시 이루어지기 때문에, 게임 시작 시점 또는 에디터 로드 시점에 성능 저하를 초래할 수 있습니다. 주 사용 사례: 클래스가 반드시 있어야 하는 경우: 즉시 해당 클래스를 찾아서 로드해.. 2024. 9. 14. 이전 1 다음