soundmanager1 유니티 SoundManager ▣ 설명: 싱글톤 패턴: SoundManager 클래스는 싱글톤 패턴을 사용하여 하나의 인스턴스만 유지하고, 이를 통해 어디서든 접근할 수 있도록 했습니다. AudioSource 컴포넌트: bgmSource는 배경음악을 재생할 때 사용하고, sfxSource는 효과음을 재생할 때 사용합니다. 배경음 및 효과음 재생: PlayBGM()과 PlaySFX() 함수는 지정된 인덱스의 사운드를 재생합니다. 배경음/효과음 멈춤: StopBGM()과 StopSFX() 함수로 각각 배경음과 효과음을 멈출 수 있습니다.Dictionary 사용: Dictionary을 사용하여 배경음과 효과음을 이름으로 관리할 수 있게 했습니다. 이를 통해 사운드를 이름으로 검색하고 재생할 수 있습니다. NamedAudioClip 구조체:.. 2024. 9. 6. 이전 1 다음