unity 회전1 유니티 - [rotation, LookRotation, Quaternion, Slerp] ▣ 안녕하세요. 이번장에서는 LookRotation, Quaternion, Slerp을 사용하여 타깃을 향해서 회전을 하는 코드를 공부해보겠습니다. ▣ 우선 3D 프로젝트를 만들어서 캡슐 오브젝트로 Player와 큐브로 Enemy오브젝트를 만들어주세요. 그리고 player오브젝트에는 PlayerManager라는 스크립트를 생성해주세요. ▣ obj 게임오브젝트로 바라볼 오브젝트를 지정해주시고, 업데이트 함수에서 transform.rotation을 지정하겠습니다. 이건 현재 나의 회전 값을 지정하는 코드입니다. 여기에 Quaternion.LookRotation()함수를 사용하겠습니다. 이 함수는 해당 백터를 바라보는 함수입니다. 여기에 우리가 바라볼 오브젝트에 포지션값을 넣게 되면 플레이어가 obj를 바라보.. 2022. 4. 7. 이전 1 다음