unity CameraShake1 유니티 - [CameraShake, 카메라 쉐이크효과] ▣ 안녕하세요. 이번장에서는 카메라 셰이크(흔들기) 효과에 대해 공부하도록 하겠습니다. ▣ 우선 3D프로젝트를 생성해 주시고, 기본 플레이어와 땅을 배치해 주세요. 그리고 카메라 위치를 플레이어 캡슐이 중앙에 보이게 위치를 변경해주세요. 그런 다음 플레이어에 스크립트 한 개를 생성해서 넣어주세요. ▣ 스크립트를 열어서 cam, cameraOriginalPos 변수를 선언해주세요. cam에는 메인카메라메인 카메라 클래스를 cameraOriginalPos에는 메인 카메라에 위치를 넣어주세요. ▣ 그런다음 업데이트 함수에서 Debug.Log(Random.insideUnitSphere)이라는 클래스에 있는 기능을 출력해보려고 합니다. https://docs.unity3d.com/kr/530/ScriptRefer.. 2022. 6. 9. 이전 1 다음