unity new 키워드1 유니티 new 키워드 ▣ new 키워드 사용객체를 생성하고 메모리를 할당합니다. 참조형 데이터 타입(클래스, 배열 등)을 사용할 때 주로 사용됩니다. 예시: new ClassName() 또는 new int[10]▣ new 키워드 미사용값 형식(구조체, 기본 데이터 타입 등)의 경우 기본값이 자동으로 설정됩니다. 참조형 데이터 타입에서는 null로 초기화되며, 메모리를 명시적으로 할당하지 않습니다. 예시: int, float, string ▣ int는 값 형식이므로 메모리를 명시적으로 할당할 필요가 없습니다. 초기화 없이 사용하면 컴파일러 오류가 발생합니다. ▣ GameObject는 참조 형식이므로 new 키워드를 사용하여 메모리를 할당해야 객체를 생성할 수 있습니다. new 없이 사용하려 하면 NullReferenceExc.. 2025. 1. 13. 이전 1 다음