unrael5 endplay1 언리얼엔진5 c++ EndPlay(Actor 종료시점 호출함수) ▣ AActor::EndPlay()란? EndPlay()는 액터가 월드(World)에서 제거될 때 호출되는 가상 함수(virtual function)입니다. - 언제 호출되나요? 액터가 Destroy() 되었을 때 레벨이 언로드(unload)되거나 리셋될 때 게임이 종료되거나 플레이 세션이 끝날 때 PIE(Play In Editor) 모드에서 Stop을 누를 때 ▣ 함수 구조 정리부분설명Super::EndPlay(EndPlayReason)부모 액터의 정리 로직을 먼저 실행 (필수!)GetController()이 캐릭터를 제어하는 컨트롤러 가져오기Cast()AI 전용 컨트롤러로 캐스팅AIController->BrainComponentAI의 두뇌 역할을 하는 컴포넌트, 보통 Behavior Tree를 실행.. 2025. 3. 22. 이전 1 다음