unrea inventory1 언리얼엔진5 Inventory Save, Load, Widget ▣ 먼저 Blueprint SaveGame을 생성합니다. https://docs.unrealengine.com/4.26/ko/InteractiveExperiences/SaveGame/Blueprints/ 블루프린트로 게임 저장하기블루프린트를 사용하여 게임을 저장하고 로드하는 방법입니다.docs.unrealengine.com ▣ SaveData에 저장할 배열형식애 구조체를 선택합니다. ▣ 그리고 Blueprint에서 GameInstance를 생성합니다. ▣ GameInstance에 들어와서 FUNTIONS를 추가하는데 Init으로 추가합니다. ▣ Init함수는 초기화하는 함수로 처음시작하는 함수입니다.처음에 Does Save Game Exist함수를 추가합니다.Does Save Game Ex.. 2024. 5. 15. 이전 1 다음