unreal Physics1 언리얼엔진5 37장 [물리, Physics, Gravity] https://docs.unrealengine.com/5.0/ko/physics-in-unreal-engine/ 피직스 콜리전을 계산하고 물리 액터를 시뮬레이션하는 서브시스템입니다. docs.unrealengine.com ▣ 수정할 엑터를 클릭 후 Details메뉴 -> Search메뉴에서 Physics 키워드를 선택하면 Physics에 대한 디테일 메뉴로 이동 ▣ Simulate Physics : 체크 시 물리 효과 적용 ▣ Enable Gravity : 체크 시 중력에 효과 적용 ▣ Mass(kg) : 체크 시 kg단위로 무게 적용 ▣ Enable Gravity : 해제 시 중력에 효과 비활성화 ▣ 플레이버튼을 클릭하면 큐브는 Enable Gravity가 체크가 되어 있기 때문에 충돌 후 땅에 떨어지.. 2023. 5. 19. 이전 1 다음