unreal physics door1 언리얼엔진5 Physics Door ▣ 먼저 Actor를 생성하고 Static Mesh를 추가합니다. ▣ 해당 Static Mesh에 들어가서 Collstion을 추가합니다. ▣ Static Mesh에 디테일탭에서 Simulate Physics를 체크합니다. ▣ Phsics Constraint를 추가합니다. https://docs.unrealengine.com/4.27/ko/InteractiveExperiences/Physics/Constraints/ConstraintsReference/ 피직스 컨스트레인트 레퍼런스언리얼 에디터의 피직스 컨스트레인트에서 사용할 수 있는 모든 프로퍼티에 대한 레퍼런스입니다.docs.unrealengine.com ▣ PhsicsConstraint에 Component Name을 Static Mesh.. 2024. 6. 14. 이전 1 다음