unreal5 c++ canvaspanel1 언리얼엔진5 c++ CanvasPanel ▣ .h, .cpp 코드에 헤더를 추가합니다. ▣ .h 헤더파일에 UCanvasPanel을 선언합니다. ▣ HUDWidget: UI를 관리하는 UUserWidget의 인스턴스를 가리킵니다. CreateWidget: 새로운 UUserWidget 인스턴스를 생성합니다. GetWorld()->GetFirstPlayerController(): 현재 월드에서 첫 번째 플레이어 컨트롤러를 가져옵니다. HUDClass: 블루프린트나 C++로 정의된 HUD 위젯 클래스입니다. 목적: HUDWidget이 아직 생성되지 않았다면, CreateWidget을 통해 생성합니다. ▣ HUDWidget->IsInViewport(): HUDWidget이 현재 화면에 추가되었는지 확인합니다. HUDWidget->AddToView.. 2025. 1. 13. 이전 1 다음