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▣ #include "Engine/GameEngine.h" 추가
▣ GEngine->AddOnScreenDebugMessage(key, time, color, TEXT())
▣ TestActor.h에 있는 변수 수정 : MyInt = 100;
https://docs.unrealengine.com/5.2/en-US/API/Runtime/Engine/Engine/UEngine/AddOnScreenDebugMessage/1/
▣ Hello 출력 및 MyInt = 100으로 변경
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