본문 바로가기
[ CODING STUDY ]/》언리얼엔진5 실습

언리얼엔진5 c++ CharacterMovement

by MRG 2024. 5. 4.
728x90
반응형

 

▣ 먼저 h헤더파일에 CharacterMovementComponent에 데이터를 저장할 변수를 선언하고 GetCharacterMovement()를 대입합니다. 

 

 

▣ cpp파일에서 필요한 헤더를 추가하고

 

 

▣ CharacterMovement변수를 접근하여 변경하고 싶은 Speed를 대입해서 변경하면 됩니다. 

728x90
반응형

댓글