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[ Unreal5 ]/- 언리얼엔진5 실습

언리얼엔진5 c++ int32 타입의 숫자를 FText로 변환

by MRG 2025. 1. 31.
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▣ SetText(FText) : UTextBlock의 텍스트를 설정하는 함수


▣ FText::AsNumber(int32 Value) : int32 타입의 숫자를 FText로 변환하는 함수


▣ 즉, MedicineMap[EMedicineType::Drink] (현재 음료 개수)를 FText로 변환한 후 DrinkCountTextBlock에 설정합니다.

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