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[ Unreal5 ]/- 언리얼엔진5 실습

언리얼엔진5 c++ Class, 생성자, 기본멤버함수

by MRG 2025. 2. 8.
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▣ 클래스 (Class)
클래스는 객체를 생성하는 템플릿(설계도)이다.
멤버 변수(속성)와 멤버 함수(기능)로 구성됨.
생성자(Constructor)를 이용해 멤버 변수를 초기화할 수 있음.

 

 

 

 

 

 

▣ 생성자(Constructor)가 가장 먼저 실행됩니다.

 

▣ BeginPlay()가 게임이 시작될 때 한 번 호출됩니다.

 

▣ Tick(float DeltaTime)이 프레임마다 실행되며 메시지가 출력됩니다.

 

▣ 소멸자(Destructor)가 실행되며 객체가 메모리에서 해제됩니다.

 

 

▣ 상속하여 자식 클래스를 활용하여 부모클래스 함수를 호출해서 사용 가능

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